El brazo de juegos de NeoProxy. Cada título vive adentro del Proxyverse — mundos jugables en vez de solo narrados. Esto recién arranca: cuatro experimentos ya corriendo, y la línea de producción se está armando recién ahora.
Catálogo en vivo — lo que ves abajo es exactamente el build que corre en producción, no una maqueta.
El primer personaje jugable del catálogo — generado y traído desde afuera, corriendo con esqueleto y animación real (Mixamo) en una escena propia. El salto todavía es animación procedural, sin clip propio.
Esquivá obstáculos cruzando las siete bandas del espectro electromagnético, de radio a gamma, con escudo y puntaje en tiempo real.
Modo aprendizaje del freestyle: vocabulario grande de filosofía, ciencia, matemática y lingüística, agrupado por terminación que rima — cada ronda tira varias palabras del mismo grupo para entrenar el oído a encontrar rimas.
Vuelo en primera persona por la capa entre capas. Absorbé fragmentos de memoria antes de que tu coherencia caiga a cero — la señal corrupta te acerca a la disolución.
Sobrevuelo automático de una nave a través de un túnel de anillos y un campo estelar. Todavía sin controles — demo visual, no jugable.
Trickster en reposo copia tus movimientos de cabeza y brazos en tiempo real, leídos con la cámara del dispositivo (MediaPipe Pose, corre entero en el navegador). Sin piernas ni torso — solo lo que una webcam frontal puede ver bien.
Herramienta de freestyle: cada ciertos segundos aparecen entre 1 y 6 conceptos del Proxyverse (agentes, frases, vocabulario del proyecto) para improvisar encima de tu propia pista.
Tiro al blanco 3D: destruí los octaedros rojos que flotan y rotan por la escena antes de que se multipliquen, con cámara orbital, munición limitada y puntaje en vivo. Pese al nombre, corre en 3D de escritorio — no usa la cámara del dispositivo ni una sesión WebXR real.